Release That Witch - Chapter 1107: Yes! RPG

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Capítulo 1107: !Sí! Rol
Traductor: Transn Editor: Transn

"Hmm ... parece una gran vara de bambú", comentó Nightingale mientras se acercaba. "?Cómo se llama eso?"

"Juego de rol ..." Roland se interrumpió mientras se encrespaba los labios, "antepasado".

"R-P-G ..." Nightingale repitió la palabra en boca enérgicamente y dijo: "Un nombre tan extraño. ?Es un nombre en clave o algo así? ?En memoria de la persona que inventó esta arma?"

Roland sacudió la cabeza divertido y explicó: "Tiene muchos nombres y varias formas en el Mundo de los Sueños, pero este es el más popular. Se está volviendo tan popular que se ha formado una religión a su alrededor, que se llama Religión RPG".

"?Como las dobles espadas legendarias que salvaron y destruyeron el mundo?" Preguntó Nightingale, su voz viva con curiosidad. "?Es tan poderoso?"

Las espadas dobles que habían salvado y destruido el mundo eran una consagración registrada en un poema épico transmitido entre las brujas antiguas. Hubo una organización antes de la primera Batalla de la divina Voluntad que buscó este santificado con fervor. Aunque era solo una leyenda lejana, los juegos de rol y las espadas dobles compartían algunas similitudes.

"Puedes decir eso sobre los juegos de rol modernos, pero no sobre su antepasado", dijo Roland. Como un tipo de lanzacohetes, los juegos de rol modernos definitivamente contribuyeron mucho a la paz del mundo.

"Pero no puedes saltearte los juegos de rol e ir directamente a los juegos de rol modernos. Primero debes crear su antecesor y trabajarlo lentamente, ?verdad?" Preguntó Nightingale, con una mirada de comprensión naciente en sus ojos.

"Exactamente." Roland estaba satisfecho con su respuesta rápida. Después de permanecer con Roland durante tantos años, Nightingale finalmente podría seguirle el ritmo. Rolando elogió, "captas la naturaleza del problema bastante rápido".

"Por supuesto. Yo mejoro, ?no crees?" Nightingale empujó un trozo de pescado seco con aire de triunfo y dijo: "A veces hablas de términos como Black Ribbon y Madames. ?No son las formas evolucionadas de 'planeador' y 'nave concreta'? en realidad aprendí mucho de ti en los últimos años ".

"Ejem ..." Roland tosió. "Olvídate de ellos".

Roland notó que tanto la batalla en Northbound Slope como el ataque nocturno en Tower Station No. 1 tenían el mismo problema, es decir, los soldados regulares eran demasiado débiles para enfrentarse a los Demonios Mayores. De acuerdo con la información recopilada por la Unión, había varios tipos de Demonios Mayores con diferentes habilidades. Esas habilidades eran bastante aleatorias sin un patrón específico. Sin embargo, parecía que todos los Demonios Mayores podían protegerse de un daño externo con su poder mágico.

Tal vez, esta capacidad de blindaje universal fue solo una coincidencia, o simplemente el resultado de la evolución natural después de décadas de lucha y actualización. Los demonios que no poseían esa capacidad de protección se borraron de forma natural a lo largo del tiempo. Sin embargo, Roland aún necesitaría hacer un plan basado en el peor escenario.

La capacidad de blindaje de los demonios era muy similar a la de Shavi. Sin embargo, solo podía proteger a los demonios de lesiones físicas y tenía un límite. Si los demonios se paraban frente a una unidad de tiro y recibían disparos múltiples veces, morirían en unos segundos.

Sin embargo, los demonios nunca dejarían que los soldados les dispararan sin escrúpulos en una batalla real.

Supongamos que la infantería del Primer Ejército atacó a un Demonio Superior, este último inmediatamente se escondería o contraatacaría. En ninguno de los casos, el Primer Ejército obtendría ventajas.

Las brujas del castigo de Dios fueron diseñadas para repeler a los Demonios Mayores, ya que no solo eran tan poderosos como los Extraordinarios sino que también podían bloquear los ataques. Desafortunadamente, los Demonios Mayores parecían haber perdido su estatus superior en los últimos cien años y participaron en batallas con más frecuencia. Si ese fuera el caso, las 300 Brujas del Castigo de Dios probablemente no serían suficientes para matar a todos los Demonios Mayores.

Por lo tanto, Roland tuvo que mejorar sus armas.

El RPG, también conocido como Rocket Propelled Grenade, sonaba como una idea muy prometedora, pero era imposible crear un arma tan legendaria en un corto período de tiempo en Neverwinter. Incluso su modelo más simple, un lanzacohetes, era bastante exigente desde el punto de vista tecnológico, lo que requería un sistema de energía compuesto por combustibles y un combustor, y Roland no quería que Anna produjera y probara el arma.

Por lo tanto, decidió inventar una granada sin un lanzador en su lugar.

Ese fue el prototipo de un juego de rol, una granada sin retroceso.

El modelo más famoso fue el Panzerfaust.

Aunque la mayoría de la gente generalmente se refería a este tipo de armas como lanzadores de cohetes, en realidad pertenecían a dos categorías separadas. Un lanzador de cohetes fue un armaen la eyección de proyectiles. Normalmente estaba equipado con una fuente de energía y podía funcionar solo sin un barril. Por ejemplo, el bien conocido lanzador de cohetes de 107 mm podría encenderse fácilmente con baterías secas y también tendría una velocidad de disparo bastante aceptable.

El Panzerfaust y el RPG eran pistolas sin retroceso que requerían un cañón para proporcionar una fuerza de empuje. Si se encienden sin un barril, solo girarían en el suelo. Un juego de rol, en particular, se basó en un cohete para aumentar su alcance de disparo y precisión. Su fuerza de empuje sería alimentada principalmente por pólvora.

El Panzerfaust, por otro lado, era famoso por su estructura extremadamente simple en comparación con sus diversos sucesores. Su cañón era un cilindro, su cabeza hecha de fragmentos de hierro. La pólvora era polvo negro ideal para la producción en masa.

Sin embargo, Roland no planeaba copiar por completo el Panzerfaust. Los mayores inconvenientes del Panfauster fueron su corto alcance de disparo, baja tasa de precisión e impacto limitado. Estos inconvenientes eran inaceptables en una guerra masiva como esta. Como Roland constantemente aprendió de la historia, sabía que se deben hacer algunos pequeños ajustes para mejorar las armas.

Por ejemplo, tuvo que instalar una boquilla CD en forma de calabaza en la parte trasera del barril y así transformó la munición subsónica en una supersónica. De esta forma, podría aumentar la fuerza de contra retroceso y, por lo tanto, el alcance de disparo del arma.

El barril debe estar equipado con un mango, un endoscopio y una carcasa de madera para mejorar aún más la tasa de precisión y hacer que sea más fácil de usar.

El misil podría estabilizarse aún más con un empenaje hecho de acero dulce, que se abriría y giraría con el misil cuando estuviera en el aire.

Roland también estaba pensando en dar forma a la parte frontal del misil en un cono hueco invertido para dirigir la energía a un punto, haciéndolo altamente explosivo y penetrante. De esta forma, podría maximizar el impacto de la granada en la barrera mágica.

Estas actualizaciones eran factibles con las tecnologías actuales disponibles en Neverwinter.

Roland dobló la hoja de dibujo y caminó hacia la Ventana Francesa.

Sabía que el Primer Ejército aún no tendría ninguna posibilidad de rechazar a los Demonios Mayores cuando estuvieran equipados con granadas, pero al menos tendrían algo para competir contra ellos. Aunque los demonios eran rápidos, las ojivas antitanque de alto poder explosivo aún podían ser fatales. Una vez que los demonios fueron alcanzados, el resultado de esta guerra podría ser muy diferente.

Esto significaría que cualquier soldado regular tendría la capacidad de matar a un Demonio Senior con solo un poco de entrenamiento. Con tales armas avanzadas, la unidad de infantería también podría enfrentarse a demonios blindados como los Demonios Araña y el Esqueleto Gigante. Para hacer esta arma, solo necesitaba un poco de pólvora y media rebanada de lingote.

Roland pensó que esto era realmente un buen negocio.


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